【ひまつぶハンター】次のアップデートはいつ?何が追加されるの?今後のアップデート情報【ver1.1】

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ひまつぶハンター
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次のアップデートはいつ?

もうやることなくなっちゃったんだけど、次のアップデートはいつかなあ・・・?

まずはひまつぶハンターの前回のアップデートはいつなのか、今までのアップデート履歴も含め以下の通りです。

《アップデート履歴》
2020/9/2(ver1.0.0): 正式リリース
・・・ver1.0.1
・・・ver1.0.2
・・・ver1.0.3
2020/9/11(ver1.0.4):前回アップデート

前回のアップデートからは約一ヶ月が経とうとしていますね。
更にゲーム内で9月中旬と記載があることで、待ち遠しさが増してきます。

ここに書いてあるとおり、このゲームの開発者であるみっふぃ(@moitititi)さんへ意見・感想をお伝えすると反映いただけるケースが高いと思います。非常にユーザ目線となって考えてくれるお方です。またみっふぃさんがTwitter上で10月上旬にはアップデートしたい、と仰っていたのでもうすぐ来るのではないかと踏んでいます。
どんな装備やステージが追加されるのか非常に楽しみです!!

▼2020/10/11 追記
アップデートが10月中旬になったみたいです!
また、ランキングのリセットなども発表されました!

何が実装される?

その中で、みっふぃ(@moitititi)さんがTwitter上で色々と情報を提供してくれています。その中にはユーザの意見を取り入れるためにアンケートを取っているものもあります。ユーザ側に立って考えてくださることは非常にありがたいですね。

では今時点で分かっているアップデート情報を紹介していきます。
※随時更新していきます。

新ステージ

現時点ではステージはランク2まで存在しますが、今回のアップデートでランク3が開放されると想定されます。その中でも一部クエストについて紹介があります。

まず一つ目はサイクロプスですね。素早い遠距離攻撃を打ってきますが、攻撃前に予兆があるので、比較的避けやすくなっていますね。良心的です。
ただなんと!動画にちらっと映るクエスト02の報酬にリボンがあるではありませんか!!!これはリボン難民に朗報です!!!

2つ目はイエティです。動きとしてはスライムキングに似ていますが、おそらくかなり厄介な動きだと思われます。が、弓でボコボコにできそうな気もしています。
そしてまた!こちらのクエストの報酬にスプリングがあるではありませんか!スプリング難民の皆さんこちらも朗報です!

とんでもないステージが来ましたね笑。でもこういう難しそうなクエストほどやりがいを感じますね!!報酬も何が設定されているのか楽しみです。

新装備

正直みんなここが一番の楽しみではないでしょうか。筆者もその一人です。
まずは次のアップデートでどのくらい装備が増えるのか、その中にはどんな武器があったりするのかを紹介してくれています。

なななんと、次のアップデートだけで追加される装備は96種類だそうです!そりゃもういくらでも待たせていただきますという感じで・・・。
更なる攻撃モーションを持った武器や特殊な武器、今まで発動させづらかったスキルを発動させられる防具など、考察が楽しみですね!!
またコレクションを埋める方は気合を入れて頑張りましょう!!
動画の武器に関しては空中からの振り下ろしが強そうで、使い勝手が良さそうですね!

敵に自分の攻撃がヒットした瞬間、ランダムで属性の追加攻撃が発動するみたいです。1撃当てると更にプラスでダメージも与えられるので強そうです。ただ、その追加攻撃でノックバックしてきた敵に当たってしまうなどの危険性はあるかもしれませんね。

ごめんなさい、元ネタはわからないんですが、武器のデザインはけっこう好きです。
攻撃モーションもだいぶアクティブで楽しそうですね!ブンブン振り回して一掃していきたいです。

これはすごく使いやすそうですね!筆者は槍が好きなので必ず作ろうと思います!
また、ここまででお気付きの方もいるかもしれませんが、メダルの報酬確定ステージが用意されています!!!これはでかいです。確率1%ドロップのアイテムが確定で手に入るのはすごくありがたいです。今のところ、動画から読み取れるのは、の4つでしょうか。

正直、動画だけ見るとこの武器めちゃめちゃ強いのではないかと思っています。。
ただ、叩きこんだ時の衝撃派攻撃は、一定のクールダウンがあるのではないかと思います。簡単に言うと連続で発動させることはできず、数秒間待たないと発動できないみたいな感じですね。

これは新しい杖武器と新しい敵キャラの紹介ですね。
新しい杖は、マリオでいうファイヤーボールのようなものを射出しダメージを与えられるみたいですね。やっぱり杖なので遠距離魔法が気軽に使えるのはうれしいのではないでしょうか。
新しい敵キャラは、現在でいうラットのように左右の移動速度が速いですね。更に飛ぶという。これはかなり厄介な敵になるのではないでしょうか。

新スキル

これは非常に嬉しい!!書いてくれていますが、さらに効率的にコインやアイテムを集めることが出来ます。闘技場の場合はバンバン敵が湧いてくるので無双状態突入できますね。場面によっては是非発動させたいスキルのひとつになりそうです。

調整

今までは斜め下方向に攻撃した場合、角度が下方向すぎると全然移動できなかったところが、ある程度の距離は移動できるようになるみたいですね。ただ、これを左右行ったり来たりくると強すぎるのか攻撃力は半分にするみたいです。

これは確かに感じた方も多かったのではないでしょうか。筆者も感じました。なにがアレって、回転攻撃の見た目がもうこんだけブンブンしてれば攻撃当たるやろ!って見た目してるのに、なんで今のでこっちがダメージ食らわなきゃいけないんだ!ってなるんですよね笑。
なのでこの調整は非常にありがたいです。ただこれはさすがに強すぎるのでこちらも攻撃力が半分になるそうです。(ガノトトス判定にしてもいいんですよ???)

これは気分転換にいいですね。ただTwitterのコメント欄にもありましたが、可視性が悪くなるといけないので、ランダムにするかしないかは選べるようにしてほしいですね。

このような感じでアンケートを取って意見を聞いてくれています。ただこの手のゲームって、クリアできそうで出来ないのが楽しかったりもするので、あまりに理不尽な条件でなければ問題ない気もします。今のところもそんなずば抜けて難しいとかもないので、筆者は現状に満足していますね。

今までの弓が最強すぎたので、溜めないとノックバックしなくなるのは良い調整だと思います。しかも連続で打てることになるみたいで、弓もバンバン打てそうで楽しそうですね笑。

コインの表示が小さくなるみたいです。たしかにごちゃごちゃしていたのでありがたいですね!ちなみにコインの当たり判定はそのままみたいです。

まとめ

いかがでしたでしょうか。
リリース後一か月でこの熱量、凄いとしかいいようがありませんね。たしかにゲーム内では9月中旬と書いてあるので待ち遠しい方が多いと思いますが、ボリュームがボリュームなので気長に待ちましょう!今後のアップデートにも期待します。

《アップデート情報
  • 新ステージの開放(ランク3)
  • 新装備の追加(全96種)
  • 新スキルの追加(敵出現率アップ)
  • スライディングモーションの移動距離の調整
  • 回転攻撃の当たり判定の調整
  • 闘技場背景のランダム変更
  • 闘技場ランキングのリセット
  • 既存ステージのバランス調整
  • 遠距離武器(矢、魔法)のノックバック調整
  • コイン表示の大きさの調整

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